批評家は新しいディアブロを称賛し、プレイヤーは激怒しています
Web上の否定的な反応のほとんどは、ゲームプレイを対象としていませんが、マイクロトランザクションシステムを対象としています。
Blizzcon 2018でのDiablo Immortalの発表は、スマートフォンで発表されたファンに衝撃を与えました。過去数年にわたって、開発者は、Diablo Immortalがオリジナルのシリーズに敬意を表し、馴染みのあるゲームプレイを保持していることを確認してきました。このゲームは今週リリースされ、激怒したユーザーメッセージがソーシャルネットワークに表示され始めました。
出版時には、Diablo Immortalの推定値はGoogle Playで、App Storeで4.4/5の推定値があります。 Metacritic.comでの評価は81/100のレベルですが、同じリソースでのこのゲームのユーザー評価はわずか29/100です。
Web上の否定的な反応のほとんどは、ゲームプレイではなく、Diablo Immortal MicroTransactionシステムを対象としています。このゲームが、実際のお金のために何かを買う機会をプレイヤーに提供する機会を逃すことはめったにありません。この「Pay to Win」のモデルは、人気を獲得し、ゲーム業界の総収入をますます増やすモバイルゲームでは珍しくありません。
Diablo Immortal Gamingプロセスについては、多くのファンがDiabloの雰囲気をサポートするゲームに感銘を受けました。より「アーケード」スタイルを持っていると信じている人もいますが。繰り返しになりますが、本当のファンはPCでのゲームの登場を待っており、スマートフォンでの出口の事実に不満を抱いています。
人気のTwitch Asmongold Streamerは、彼のキャラクターの能力を向上させるためにゲームによって提案されたマイクロトランザクションに反対することを決めたと言いました。数日後、彼はほぼ350ドルを費やしました。