Hi-Fi Rush는 출시 전에 Bethesda 개발자를 빨아 들였습니다.

Hi-Fi Rush는 출시 전에 Bethesda 개발자를 빨아 들였습니다.

리듬 액션 Hi-Fi Rush의 발표 및 출시는 플레이어들에게 놀라움으로 다가왔지만 참신함은 금세 그들의 마음을 사로잡았습니다. 결과적으로 이 게임은 출시 전부터 퍼블리셔에게 비슷한 영향을 미쳤습니다.

Tango Gameworks 게임 디렉터 John Johanas에 따르면 스튜디오는 Hi-Fi Rush의 성공을 확신하지 못했습니다. 저자는 장르의 급격한 변화에 대한 부정적인 반응을 두려워했습니다. 그러나 내부 테스트 중에 개발자는 작업이 너무 좋아서 Bethesda의 동료들에게도 이야기하기 시작했고 기뻐했습니다. 그래서 출판사 내에서 입소문이 났다. 따라서 Tango Gameworks는 Game Pass에서 게임을 갑작스럽게 출시하여 성공을 반복하기로 결정했습니다.

참고로 Hi-Fi Rush는 PC와 Xbox에서 1월 27일 밤. 플레이어는 참신함에 기뻐했습니다. 리듬 액션은 Steam에서 98% 이상의 긍정적인 평가를 받았습니다.