Hi-Fi Rush hat Bethesda-Entwickler vor der Veröffentlichung angezogen

Hi-Fi Rush hat Bethesda-Entwickler vor der Veröffentlichung angezogen

Die Ankündigung und Veröffentlichung der Rhythmus-Action Hi-Fi Rush kam für die Spieler überraschend, aber die Neuheit gewann schnell ihre Herzen. Wie sich herausstellte, hatte das Spiel eine ähnliche Wirkung auf Publisher, und das sogar schon vor der Veröffentlichung.

Laut Tango Gameworks Game Director John Johanas war sich das Studio des Erfolgs von Hi-Fi Rush nicht sicher - die Autoren befürchteten eine negative Reaktion auf einen scharfen Genrewechsel, denn zuvor veröffentlichten sie nur Horror. Bei internen Tests gefiel die Aktion den Entwicklern jedoch so gut, dass sie anfingen, mit Kollegen von Bethesda darüber zu sprechen, die ebenfalls begeistert waren. Es gab also eine „Mundpropaganda“ innerhalb des Verlags. Daher beschloss Tango Gameworks, den Erfolg mit der plötzlichen Veröffentlichung des Spiels im Game Pass zu wiederholen.

Zur Erinnerung: Hi-Fi Rush wurde auf dem veröffentlicht Nacht des 27. Januar auf PC und Xbox. Die Spieler waren von der Neuheit begeistert – die Rhythmus-Action hat mehr als 98 % positive Bewertungen auf Steam