Cloud GeiMING의 미래입니까? 통계에 따르면이 시장이 성장하고 있지만 그 몫은 여전히 부족합니다.
이제 시장의 1 % 미만입니다.
작년에 뉴질 즈에 따르면, Cloud Gayming은 기업에게 약 15 억 달러를 가져 왔으며 유료 구독 사용자 수는 2170 만명이 달렸습니다.
애널리스트들은 2024 년에 게이머 수가 5860 만 명이 지속될 것이며, 그들은 약 63 억 달러를 소비 할 것으로 믿습니다. 즉, 구독료를 지불하는 게이머의 수는 3 회 미만으로 증가하지만 4 배 이상 돈을 더 많이 보낼 것입니다.
Cloud GeiMING의 미래입니까? 통계에 따르면이 시장이 성장하고 있지만 그 몫은 여전히 부족합니다.
상당히 가시적 인 성장률에도 불구하고 작년의 게임 업계 전체가 201 억 달러를 벌었고 2028 년까지는 4350 억 달러에 달할 가치가 있습니다. 즉, 작년에 클라우드 서비스가 1 % 미만의 수익을 차지했습니다.