DirectStorage API는 PC에서 사용할 수 있습니다

DirectStorage API는 PC에서 사용할 수 있습니다

지난 9 월 Microsoft는 DirectStorage를 Windows로 PC로 이전했습니다. DirectStorage API는 회사가 Xbox Velocity Architecture를 호출하고 어제 SDK API가 공개적으로 사용할 수 있다는 사실의 일부입니다. 따라서 Windows 용 컴퓨터 게임을이 기능과 함께 제공하여 게임이 DirectStorage API를 사용할 수 있습니다.

회사는 다음과 같이 말합니다.
오늘 시작, Windows 게임은 DirectStorage와 함께 제공 될 수 있습니다. 이 SDK Public Release는 컴퓨터 게임에서 빠른 적재 및 세부 세계의 새로운 Eru를 열어 개발자가 최신 저장 장치의 속도를 완전히 사용할 수 있도록합니다. 2020 년 9 월 DirectStorage가 Windows에 나타나고 개발자를위한 예비 버전에 대한 리뷰를 수집 한 후이 API를 모든 파트너에게 제공하여 게임을 제공 할 수 있습니다.

Microsoft에 따르면 DirectStorage는 병렬 처리를 통해 장치 저장소에서 I / O 작업의 양을 크게 줄일 수 있습니다. 이것은 다른 이점 외에도 다운로드 시간을 줄이는 데 도움이됩니다.

DirectStorage의 출현으로, 회사는 Windows 11이 게임에서 사용할 수있는 최상의 OS임을 확인했기 때문에 DirectStorage는 단지 사용할 수 있기 때문입니다. 다음은 회사가 가리키는 이전 블로그 게시물의 일부입니다.

DirectStorage의 릴리스 에서이 회사는 Windows 11이 게임을위한 최고의 OS임을 확인했기 때문에 DirectStorage에서만 사용할 수 있습니다. 다음은 이전 블로그 게시물의 일부입니다.

Windows 11에서만 사용할 수있는 DirectStorage 덕분에 게임은 프로세서를 오버로드하지 않고 비디오 카드의 리소스를 신속하게로드 할 수 있습니다. 즉, 긴 적재시기없이 번개 속도로 생성 된 믿을 수 없을만큼 자세한 게임 세계를 즐길 수 있습니다. Windows 11 "DirectStorage Optimized"가있는 PC는이 놀라운 경험을 위해 하드웨어 및 드라이버가 필요합니다.

개발자 인 경우 DirectStorage와 관련된 모든 자원을 여기에서 찾을 수 있습니다.