DirectStorage APIがPCで入手可能になりました

DirectStorage APIがPCで入手可能になりました

昨年9月、マイクロソフトはWindowsを使ったPCへのDirectStorageの転送を発表しました。 DirectStorage APIは、会社がXbox速度アーキテクチャを呼び出し、昨日SDK APIが公に利用可能になったという事実の一部です。したがって、ゲームがDirectStorage APIを使用できるように、Windows用のコンピュータゲームをこの機能と共に提供することができる。

会社は言う:
今日から始めて、WindowsゲームにDirectStorageを提供できます。このSDKパブリックリリースは、コンピュータゲームで高速ロードと詳細な世界の新しいERUを開き、開発者が最新のストレージデバイスの速度をより完全に使用できるようにします。 2020年9月に、DirectStorageがWindowsに表示され、開発者向けの当社の暫定版についてレビューを収集した後、このAPIをすべてのパートナーに利用できるようにすることができました。

マイクロソフトによると、DirectStorageは、並列化によってデバイスリポジトリ内のI / O操作の量を大幅に削減するのに役立ちます。これは、他の利点に加えて、ダウンロード時間を短縮するのに役立ちます。

DirectStorageの出現により、DirectStorageはそれでのみ利用可能になるため、Windows 11がゲームに利用可能な最良のOSであることを確認しました。これは、会社が参照する以前のブログ投稿の一部です。

DirectStorageのリリースでは、DirectStorageはそれでのみ利用可能になるため、Windows 11がゲーム用の最良のOSであることを確認しました。これが前のブログ投稿の一部です。

Windows 11でのみ利用可能になるDirectStorageのおかげで、ゲームはプロセッサを過負荷にすることなくビデオカード上にリソースを読み込むことができます。これは、ロード時間が長いずに、雷速度で作成された信じられないほど詳細なゲームの世界を楽しむことができることを意味します。 Windows 11 "DirectStorage最適化"を搭載したPCには、この素晴らしい経験に必要なハードウェアとドライバが必要です。

開発者であれば、DirectStorageに関連したすべてのリソースをここにあります。