AMD FSR은 사진의 품질을 향상시키기 위해 GTA V에 도입되었습니다. FSR 네이티브 Apscaler와 비교하여 더 잘 작동합니다
AMD FIDELITYFX SUPER 해상도 (FSR) 기술은 오픈 소스 코드가 있습니다. 그리고 이제는 좋은 이유의 첫 번째 예제.
열광자는 Github에 프로젝트를 배치하면서 GTA v의 FSR에 대한 지원을 도입했습니다. AMD 자체는 아직 FSR 버전을 모두 릴리스하지 않았지만 다른 게임에서 사전 컴파일 된 DLL 소스 코드를 사용했습니다.
흥미로운 점은이 경우 FSR은 생산성을 높이는 데 사용되지 않고 품질을 향상시키는 데 사용되지 않습니다. 비디오에서 FSR과 Native, Apassale Technology를 게임에 내장하는 작업을 비교할 수 있습니다. AMD의 구현이 명확성 및 세부 사항에 따라 우승하며, 심지어 가장 높은 성능 모드에서도 인정됩니다.