AMD FSR a été introduit dans GTA V pour améliorer la qualité de la photo. Par rapport à l'APSCaler Native FSR fonctionne mieux
La technologie AMD FidelityFx Super Resolution (FSR) a un code source ouvert. Et maintenant le premier exemple de pourquoi il est bon.
L'enthousiaste a introduit un soutien pour la FSR dans GTA V, tout en plaçant un projet sur GitHub. L'AMD lui-même n'a pas encore publié la version FSR disponible pour tous, mais le modder utilise le code source DLL pré-compilé d'une autre partie.
Ce qui est intéressant, dans ce cas, la FSR n'est pas utilisée pour augmenter la productivité, mais pour améliorer la qualité. Sur la vidéo, vous pouvez comparer les travaux de la FSR et de l'indigène, intégré au jeu, la technologie APassale. Et il est clairement constaté que la mise en œuvre d'AMD gagne sur la clarté et le détail, et même à la performance la plus performante - la performance.