Molti utenti sono pronti a lasciare il loro lavoro per giocare a NFT invece

Molti utenti sono pronti a lasciare il loro lavoro per giocare a NFT invece

Almeno un terzo degli intervistati sono pronti a giocare il gioco nel gioco come "lavoro"

Secondo il nuovo sondaggio della piattaforma Game Balthazar NFT, il 32% dei giocatori di BlockCain veda i giochi come un potenziale lavoro a tempo pieno.

Lo studio ha coinvolto 1103 intervistati. Alcuni di loro stanno già giocando a giochi NFT, e alcuni non hanno familiarità con questo fenomeno. Di conseguenza, ogni terzo membro ha risposto che avrebbe lasciato lavoro o pensare di partire se poteva giocare con giochi con gli elementi Blockchain a tempo pieno. Un altro 59% ha detto che avrebbero svolto un processo di combinazione a tempo pieno con il lavoro.

Più di due terzi (65%) hanno dichiarato che avrebbero bisogno di guadagnare, in media, almeno $ 42 per lasciare accuratamente il lavoro e per poter giocare ai giochi NFT a tempo pieno. Allo stesso tempo, oltre la metà (55%) ha dichiarato di aver bisogno di guadagnare da 1 a 20 dollari USA al giorno (vale la pena notare che una parte significativa degli intervistati è abitanti delle Filippine) per pensare già a tale un'opportunità.

Direttore esecutivo della piattaforma di gioco Balthazar John Stefanidis (John Stefanidis), dopo aver letto i risultati del sondaggio, riassunti:

"Non sono sorpreso da queste conclusioni, perché, come noi, la nostra comunità è incredibilmente agitata dal futuro nei giochi NFT e dal potenziale per i guadagni offerti tramite Balthazar. Loro (utenti) amano giocare, specialmente per ricevere guadagni nei giochi. E molti sono pronti a lasciare il loro lavoro principale per giocare invece giochi NFT, perché possono potenzialmente guadagnare lo stesso, se non un sacco di soldi giocando a giochi NFT.

Ieri abbiamo pubblicato la notizia che persino la più grande hand filant HSBC acquista una terra virtuale nel metaverse. Lo studio della stessa piattaforma Balthazar NFT mostra ancora una volta che le persone, in generale, non importano di giocare tutto il giorno nello spazio virtuale, ricevendo criptoacibilità, "guadagnando" la vita "offline".