Le voci attribuiscono la capacità di PlayStation 5 Pro di emettere nei giochi da 240 a/s. Ma senza rintracciare i raggi e non in 4K

Le voci attribuiscono la capacità di PlayStation 5 Pro di emettere nei giochi da 240 a/s. Ma senza rintracciare i raggi e non in 4K

L'obiettivo principale è 4k a 60 f/s con i raggi che tracciano

Voci sulla console PlayStation 5 Pro sono apparse prima del rilascio della versione corrente. Data la situazione con PS4, è abbastanza ragionevole aspettarsi un nuovo modello alcuni anni dopo l'inizio delle vendite di una normale PS5. E ora alcuni dettagli sono apparsi sul web.

La fonte afferma che la nuova console avrà una GPU con prestazioni a 14-16 TFLOP. Ricordiamo che l'attuale PS5 ha 10,28 TFLOP. Si potrebbe dire che Xbox Series X offre già 12,1 TFLOP, ma non ha ancora senso confrontare direttamente qui: è necessario prestare attenzione alla crescita all'interno della stessa linea.

Inoltre, PS5 Pro è attribuito a 18-20 GB di memoria contro l'attuale 16 GB. È possibile che la memoria diventi più veloce.

Ma più la sorgente è concentrata non sui parametri, ma sugli indicatori di prestazione target. Presumibilmente, il compito principale della console aggiornata è di emettere 60 f/s in risoluzione 4K con impostazioni massime per gli effetti di qualità dei raggi di tracciamento. In impostazioni medi, le prestazioni dovrebbero crescere a 120 f/s a 1440–1800p e senza raggi di tracciamento, la console presumibilmente può fornire 240 ventilatori a 1080-1440p. È vero, perché il giocatore medio di 240 K/s è completamente poco chiaro.

Finora, questi dati dovrebbero essere considerati voci, ma il primo degli obiettivi di cui sopra sembra più che logico. È vero, non è chiaro se la GPU del 40-60%sia sufficiente per aumentare il suo aumento delle prestazioni.