Les rumeurs attribuent la capacité PlayStation 5 Pro à émettre dans les jeux 240 à / s. Mais sans traçage des rayons et pas en 4K

Les rumeurs attribuent la capacité PlayStation 5 Pro à émettre dans les jeux 240 à / s. Mais sans traçage des rayons et pas en 4K

L'objectif principal est de 4k à 60 f / s avec les rayons traçant

Des rumeurs sur la console PlayStation 5 Pro sont apparues avant la sortie de la version actuelle. Compte tenu de la situation avec la PS4, il est tout à fait raisonnable de s'attendre à un nouveau modèle quelques années après le début des ventes d'une PS5 ordinaire. Et maintenant, certains détails sont apparus sur le Web.

La source indique que la nouvelle console aura un GPU avec des performances à 14–16 Tflops. Rappelons que la PS5 actuelle a 10,28 tflops. On pourrait dire que Xbox Series X propose déjà 12,1 TFLOPS, mais cela n'a toujours aucun sens de comparer directement ici - vous devez prêter attention à la croissance dans la même ligne.

De plus, la PS5 Pro est attribuée à 18 à 20 Go de mémoire contre 16 Go de courant. Il est possible que la mémoire devienne plus rapide.

Mais plus la source n'est pas concentrée sur les paramètres, mais sur les indicateurs de performance cibles. Prétendument, la tâche principale de la console mise à jour est de publier 60 F / S dans la résolution 4K avec des paramètres maximaux pour les effets de qualité du traçage des rayons. En milieu moyen, les performances devraient atteindre 120 f / s à 1440–1800p, et sans raies de traçage, la console peut fournir 240 ventilateurs à 1080–1440p. Certes, pourquoi le joueur moyen de 240 k / s n'est pas tout à fait clair.

Jusqu'à présent, ces données doivent être considérées comme des rumeurs, mais le premier des objectifs ci-dessus semble plus que logique. Certes, il n'est pas clair si le GPU de 40 à 60% suffit pour augmenter son augmentation des performances.