Qu'y a-t-il dans la Xbox Series X et la Radeon RX 6000 que la PlayStation 5 n'a pas?

Qu'y a-t-il dans la Xbox Series X et la Radeon RX 6000 que la PlayStation 5 n'a pas?

Nous savons depuis longtemps que l'architecture RDNA2 au cœur des cartes graphiques Radeon RX 6000 présentées aujourd'hui est au cœur des plates-formes de console de nouvelle génération de Sony et de Microsoft. Dans le même temps, on sait depuis longtemps que la mise en œuvre de cette architecture dans ces produits sera différente.

Il n'y avait pas de détails à ce sujet, et jusqu'à présent, il n'y en a pas, mais aujourd'hui, Microsoft, félicitant AMD pour l'annonce des cartes vidéo, a déclaré que la Xbox Series X et la Series S sont les seules consoles de nouvelle génération avec un support matériel complet pour toutes les capacités RDNA2.

Malheureusement, il n'y a pas non plus de détails ici. Qu'y a-t-il dans les nouvelles consoles Microsoft, qu'implique l'architecture RDNA2, mais qu'est-ce qui n'est pas dans la PlayStation 5?

Par exemple, Sony n'a jamais mentionné la technologie VRS (Variable Rate Shading) ou autre, mais cela ne veut pas dire que la PS5 ne la prend pas en charge ni aucune technologie similaire.

Mais, peut-être, nous aurons la réponse dès cette semaine, lorsque Microsoft divulguera des détails concernant la coopération avec AMD dans le processus de création d'une plate-forme pour de nouvelles consoles.