Was ist in der Xbox Series X und Radeon RX 6000 enthalten, was die PlayStation 5 nicht bietet?
Wir wissen seit langem, dass die RDNA2-Architektur im Herzen der heute vorgestellten Radeon RX 6000-Grafikkarten das Herzstück der Konsolenplattformen der nächsten Generation von Sony und Microsoft ist. Gleichzeitig wurde lange bekannt, dass die Implementierung dieser Architektur in diesen Produkten unterschiedlich sein wird.
Es gab keine Details zu diesem Thema und bisher keine, aber heute gratulierte Microsoft AMD zur Ankündigung von Grafikkarten und sagte, dass Xbox Series X und Series S die einzigen Konsolen der neuen Generation mit vollständiger Hardwareunterstützung für alle RDNA2-Funktionen sind.
Leider gibt es auch hier keine Details. Was ist in den neuen Microsoft-Konsolen enthalten, was impliziert die RDNA2-Architektur, aber was nicht in der PlayStation 5?
Zum Beispiel hat Sony die VRS-Technologie (Variable Rate Shading) oder ähnliches nie erwähnt, aber das bedeutet nicht, dass die PS5 sie oder eine ähnliche Technologie nicht unterstützt.
Aber vielleicht werden wir die Antwort schon in dieser Woche erhalten, wenn Microsoft Details zur Zusammenarbeit mit AMD bei der Schaffung einer Plattform für neue Konsolen bekannt gibt.