Outriders-Entwickler erklären, warum das Spiel keine Mikrotransaktionen enthält
Das Wccftech-Portal konnte mit den Outriders-Entwicklern des polnischen Studios People Can Fly kommunizieren. Im Gespräch erklärten die Entwickler, warum sie ihrem Projekt keine Mikrotransaktionen hinzugefügt haben: Das Team hält an dem Old-School-Ansatz fest, bei dem Benutzer das Spiel mit all seinen Inhalten erhalten.
Der führende Spieledesigner Piotr Nowakowski beantwortete die Frage zu Mikrozahlungen: Nun, ich muss sagen, dass wir uns für einen Old-School-Ansatz entschieden haben, wenn wir ein Spiel für Benutzer erstellen, ohne an Mikrotransaktionen, Kampfpässe und dergleichen zu denken. Ab einem bestimmten Stadium war es für uns einfacher, auf diese Weise über unser Spiel nachzudenken. Wir veröffentlichen gerade ein komplettes Produkt.
Wir nennen dies den Old-School-Ansatz. Wir wissen, dass die meisten Spieleentwickler dieses Problem jetzt anders angehen, aber wir sind nicht sicher, ob die Benutzer diese Position mögen werden. Dies nimmt uns natürlich nicht die Möglichkeit, in Zukunft einfach Inhalte hinzuzufügen, aber dies ist nicht wie Mikrotransaktionen oder Battle Pässe - vielmehr handelt es sich um größere Ergänzungen, die auftreten können, wenn Spieler interessiert sind und tiefer in die Welt eintauchen möchten Welt unseres Spiels und [weiterhin] Spaß daran haben.
Erinnern wir uns, Outriders wird am 1. April 2021 auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und S veröffentlicht. Vor kurzem hat das Projekt eine Demoversion mit einem einführenden Story-Kapitel erworben.