Desenvolvedores externos explicam por que não há microtransações no jogo
O portal Wccftech conseguiu se comunicar com os desenvolvedores Outriders do estúdio polonês People Can Fly. Na conversa, os criadores explicaram porque não adicionaram microtransações ao projeto: a equipe adere à abordagem da velha guarda, em que os usuários recebem o jogo com todo o seu conteúdo.
O designer de jogos Piotr Nowakowski respondeu à pergunta sobre micropagamentos: Bem, devo dizer que decidimos adotar uma abordagem da velha escola ao fazer um jogo para usuários sem pensar em microtransações, passes de batalha e coisas do gênero. A certa altura, foi mais fácil para nós pensarmos sobre o nosso jogo desta forma. Acabamos de lançar um produto completo.
Chamamos isso de abordagem da velha escola. Sabemos que a maioria dos desenvolvedores de jogos agora aborda esse problema de forma diferente, mas não temos certeza de que os usuários gostarão dessa posição. Claro, isso não nos tira a capacidade de simplesmente adicionar conteúdo no futuro, mas isso não é como microtransações ou passagens de batalha - em vez disso, essas são adições maiores que podem aparecer se os jogadores estiverem interessados, se quiserem mergulhar mais fundo no mundo do nosso jogo e [continuar] a se divertir nele.
Lembre-se, Outriders será lançado em 1 de abril de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Recentemente, o projeto adquiriu uma versão demo com um capítulo introdutório da história.