Ray tracing em placas gráficas Radeon RX 6000 não é focado em 4K

Ray tracing em placas gráficas Radeon RX 6000 não é focado em 4K

Ainda não sabemos muito sobre o rastreamento de raios com as placas de vídeo AMD mais recentes. Sabemos que as placas receberam blocos especiais para aceleração de hardware de rastreamento de raios, mas a AMD prometeu revelar os detalhes em um futuro próximo.

E agora ela realmente disse algo. Mais especificamente, era Rick Bergman, ex-CEO do AMD Product Group e atual presidente executivo da empresa de computação e gráficos.

Ele revelou um detalhe que os potenciais compradores de cartões Radeon RX 6000 podem não gostar à revelia.De acordo com ele, o ray tracing nos cartões de nova geração está focado em uma resolução de 1440p.

Nosso objetivo era 1440p para uma ótima experiência de rastreamento de raios. Esse era o nível de desempenho que pretendíamos. Agora tudo depende dos jogos específicos, de todos os sistemas e assim por diante, mas acho que você descobrirá que, no geral, temos um desempenho de rastreamento de raios muito bom. E o suporte para jogos será forte ao longo de 2021 porque estamos ganhando essa grande vantagem novamente. É simples: você oferece suporte a rastreamento de raio em consoles Microsoft ou Sony e também suporte a AMD no lado do PC

Ou seja, ao criar novas placas de vídeo, a AMD se concentrou no traçado de raios na resolução de 1440p, o que é bastante estranho, visto que as próprias placas se posicionam como soluções para 4K. Porém, em primeiro lugar, Bergman esclareceu que muito dependerá dos jogos, ou seja, da implementação específica da tecnologia em um determinado jogo e da otimização, e em segundo lugar, mesmo as placas Nvidia de última geração nem sempre entregam os cobiçados 60 fps. 4K quando o traçado de raio está ativado. Portanto, ainda é cedo para ficar chateado e você precisa esperar pelos testes.