O concorrente NVIDIA DLSS aparecerá mesmo no Xbox One. A tecnologia SuperResolution AMD FidelityFX será mais comum do que se pensava

O concorrente NVIDIA DLSS aparecerá mesmo no Xbox One. A tecnologia SuperResolution AMD FidelityFX será mais comum do que se pensava

A tecnologia FidelityFX SuperResolution (FSR) estará disponível não apenas no PC, mas também pelo menos nos consoles do Xbox. Além disso, se anteriormente acreditava que é apenas sobre os consoles da geração atual, porque a Microsoft falou sobre eles, então é relatado que a FSR deleitará os proprietários do Xbox One.

Um dos principais gerentes do Xbox disse que o FSR ficou disponível para os proprietários do Xbox GDK Kits (kit de desenvolvimento de jogos) na forma da versão de visualização. Nesse caso, os consoles Xbox One foram destinados nas tags.

Na verdade, esta é uma notícia muito inesperada, já que a GPU nos consoles do Xbox One é baseada na arquitetura GCN, e para sua AMD Support FSR não foi declarada. Dado o desempenho do Xbox, é muito modesto em padrões modernos, o suporte para tal tecnologia de aceleração é claramente supérfluo.