Il concorrente NVIDIA DLSS apparirà anche su Xbox One. La tecnologia AMD FidelityFX SuperResolution sarà più comune di quanto pensiero precedentemente

Il concorrente NVIDIA DLSS apparirà anche su Xbox One. La tecnologia AMD FidelityFX SuperResolution sarà più comune di quanto pensiero precedentemente

La tecnologia FidelityFX SuperResolution (FSR) sarà disponibile non solo su PC, ma anche almeno su console Xbox. Inoltre, se è stato creduto in precedenza che si tratti solo delle console della generazione attuale, poiché Microsoft ha parlato di loro, quindi è stato riferito che FSR delizierà i proprietari Xbox One.

Uno dei migliori manager di Xbox ha detto che la FSR è diventata disponibile per i proprietari dei kit Xbox GDK (Kit di sviluppo del gioco) sotto forma della versione di anteprima. In questo caso, le console Xbox One erano destinate ai tag.

In effetti, questa è una notizia molto inaspettata, poiché la GPU nelle console Xbox One si basa sull'architettura GCN, e per il suo supporto AMD non ha dichiarato la FSR. Data la performance di Xbox One S, molto modesta su standard moderni, il supporto per tale tecnologia di accelerazione è chiaramente superfluo.