Windows 11에는 WDDM 3.0 지원 (디스플레이 드라이버 모델) 포함

Windows 11에는 WDDM 3.0 지원 (디스플레이 드라이버 모델) 포함

Windows 11은 올해 말에 출시 될 예정이며 유출 된 빌드에는 WDDM 3.0 (Windows 디스플레이 드라이버 모델)에 대한 지원이 포함 된 것으로 보입니다.

테스트에서 Windows 11의 유출 된 빌드는 WSL에서 더 나은 GUI 경험을 위해 필요한 WDDM 3.0 (Windows 디스플레이 드라이버 모델)에 대한 지원을 추가하는 것으로 나타났습니다. WSL GUI 지원은 대부분의 사람들에게 필요한 주요 릴리스 3 기능입니다 (Linux 하위 시스템에서 자체 비디오 메모리를 직접 관리하여 응용 프로그램 성능을 향상시킬 수 있음).

모르는 사람들을 위해 Windows 11은 Windows 데스크톱에서 그래픽 Linux 응용 프로그램에 대한 지원을 포함하는 Windows의 첫 번째 버전이 될 것입니다. 2020 년에 처음 소개 된 "WSLg"라고 불리는이 기능은 현재 Windows Insider 개발자 채널에서 사용할 수 있으며 Windows 11에 대한 정보가 유출되었습니다.

Windows 11에는 WDDM 3.0 (디스플레이 드라이버 모델) 지원이 포함되어 있습니다.

Microsoft는 2016 년 출시 이후 WSL을 개선하기 위해 노력해 왔습니다. Linux 용 Windows 하위 시스템의 경우 WDDM 3.0은 다음 두 가지 새로운 추가 기능도 지원합니다.

WSL 패키지에서 Linux 용으로 컴파일 된 사용자 모드 드라이버.
Linux에 설치된 호스트 드라이버.

WSL 개선 사항 외에도 누수 된 빌드는이 지원에 정확히 포함 된 내용에 대한 세부 정보를 제공하지 않지만 아마도 WDDM 3.0 용 Windows 11을 설치할 계획이라면 NVIDIA에서 새 드라이버를 얻고 싶을 것입니다. 이는 Nvidia 471.11 WHQL 드라이버가 WDDM 3.0 지원을 명시 적으로 포함하기 때문입니다.

Windows 11의 새로운 GPU 설정

WDDM 3.0 외에도 유출 된 Windows 11 빌드에는 그래픽 카드에 대한 새로운 컨트롤이 포함되어 있습니다. 예를 들어 Microsoft는 이제 고급 사용자가 특정 그래픽 카드를 특정 프로그램에 바인딩하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

이제 Windows에서 GPU의 성능과 배터리 절약 모드 사이를 전환 할 수 있으며, 이는 통합 GPU와 저전력 외부 GPU가있는 2-in-1 장치에 유용합니다.

고급 GPU가 여러 개인 고급 사용자의 경우 이제 고성능 사용 사례를 위해 이러한 전용 GPU 중 하나를 특정 애플리케이션에 바인딩 할 수 있습니다. 이것은 "설정"-> "시스템"-> "디스플레이"> "그래픽 설정"응용 프로그램에서 수행 할 수 있습니다.

또는 옵션-> 게임-> 그래픽 설정으로 이동하여이 기능을 사용자 정의 할 수도 있습니다.

일단 선택되면 고성능 GPU를 요청하는 애플리케이션은 위 페이지에서 지정한 GPU를 자동으로 사용합니다.

더 많은 제어가 필요한 경우 특정 GPU라는 새로운 기능을 사용하여 각 애플리케이션에 대한 GPU를 지정할 수도 있습니다.

지원되는 하드웨어에서 특정 GPU 옵션을 사용하면 사용자가 게임 또는 프로그램에서 가장 잘 작동하는 특정 GPU를 선택할 수 있습니다.

새로운 GPU 기능 외에도 차세대 Windows는 설정에서 새로운 컨트롤을 지원하여 다중 모니터 설정을 개선 할 것입니다.