"즐거운 놀라움". 비평가들은 Atomic Heart를 잘 칭찬했습니다.

긴 빌드 게임은 다크호스입니다. 그들은 종종 기적을 기대하지만 그러한 모든 프로젝트가 그에 대한 기대를 정당화하는 것은 아닙니다. 특히, 수년 동안 게이머들은 Atomic Heart를 의심스럽게 바라 보았습니다. 다행스럽게도 언론의 반응으로 볼 때 야심 찬 슈팅 게임은 실망하지 않았습니다.

리뷰 금지가 어제 끝났고 비평가들은 투어에 대한 인상을 공유했습니다. 대체 소련. 요컨대, 그들은 오히려 액션 영화를 좋아했지만 모두가 그것을 진정으로 성공했다고 말하지는 않았습니다. Metacritic 및 OpenCritic에서 약 70점을 받으면 아직 개발되지 않은 잠재력을 완벽하게 상징합니다. 가장 중요한 것은 게임 플레이입니다. 특히 모든 사람이 전투 시스템을 좋아하지는 않았습니다. 어떤 사람들은 로봇과의 전투를 정말 좋아했고(Hardroce Gamer 및 PC Invasion의 저자), 다른 사람들(예: GamesRadar + 및 TheGamer의 직원)은 좌절했고 엄청나게 상세한 풍경에 대한 면밀한 조사에서 산만 해졌습니다 . 단 한 가지 요소만 만장일치로 성공하지 못한 것으로 인정되었습니다. 플랫폼화, 그러한 게임에는 부적절합니다.

Atomic Heart의 시사회가 오늘 열릴 것임을 상기하십시오. 이 게임은 콘솔과 PC로 출시될 예정이며 러시아에서는 VK Play 플랫폼을 통해 제공될 예정입니다.