"PlayStation VR2 컨트롤러는 현재 생성에서 가장 적합 할 수 있습니다." Polyarc Developer는 노출 수 있습니다
그것이 나올 때 명확하지 않습니다
가상 현실 헤드셋 PlayStation VR2는 시장에 들어갈 준비가됩니다. 그러나 일부 개발자는 이미 장치에 액세스 할 수 있으므로 세부 정보를 얻을 수 있습니다.
PolyArc Studio의 직원 중 하나는 주요 엔지니어의 위치를 차지하고 헤드셋 컨트롤러의 노출을 공유하기로 결정했습니다.
우리가 마침내 고품질 VR 컨트롤러 세트를 가지고 있기 때문에 새로운 PS VR2 컨트롤러로 인상적입니다. 나는 그들이 여러 가지 이유로 현재 세대에서 최선을 다할 가능성이 있다고 생각합니다.
그들의 추적 링 디자인은 매우 흥미 롭습니다. 이러한 요소들이 손의 뒤쪽에 더 가깝게 배치되고, 이것의 흥미로운 결과는 서로 가깝게 될 때 두 손과 상호 작용해야한다면 당신이 쉽게 할 것이라는 것을 의미합니다. 추적 링이 서로 만나지 않기 때문에 할 수 있습니다. 그래서, 그것은 꽤 멋지다! 고정밀 상호 작용을 얻을 수 있습니다
또한 개발자는 또한 Sony의 솔루션을 PS VR2 Fovaal 렌더링 및 안구 추적 기능에 추가하여 시스템 성능을 크게 향상시킬 수있게 해줍니다.
그것은 인간의 눈에 좁은 영역이 있다는 것이 밝혀졌습니다. 시야는 당신이 초점을 맞춘 것입니다. 그리고 거기에 많은 세부 사항을 많이 넣을 수 있습니다. 그런 다음이 구역 외부의 허가를 줄일 수 있습니다. 따라서 우리는 실제로 뷰를 추적하지 않고 렌더링을 위해 많은 힘을 쓰고 그들이 정말로 그렇게하지 않아야 할 자세한 내용을 놓습니다. 그러나 모든 것이 올바르게 작동하면 주변 기관이 밖에있을 때 모든 것이 더 낮은 해상도가 있음을 이해하지 못할 것입니다.
소니에서 콘솔에서 사용하는 것이 합리적이었습니다. 알다시피, 당신은 오랫동안이 장비 만 있으면 오랫동안 존재할 것입니다. 가능한 한 많은 시간을 짜내려면 할 수있는 곳을 최적화 할 수 있어야합니다.