유니티 엔진의 인상적인 시연을 발표했습니다

유니티 엔진의 인상적인 시연을 발표했습니다

캐릭터는 현실적인 것으로 밝혀졌습니다.이 효과는 특히 우수한 모발 렌더링 시스템 덕분에 관리 할 수있었습니다.

Unity Game 엔진의 제작자는이 패키지의 기능을 보여주는 "적"(Enemies) "이라는 인상적인 새로운 기술 시연을 발표했습니다.

비디오는 넓은 방을 보여 주며, 그 중심에 체스 판, 알 수없는 여성이있는 테이블에 앉아 있습니다. 캐릭터는 가능한 한 현실적으로 밝혀졌습니다. 특히 우수한 모발 렌더링 시스템 덕분에 관리되는이 효과가 있습니다.

이 기술적 데모는 현실적인 디지털 맨을 만들 때 일치가 달성 한 진전을 보여줍니다. 개발자는 다른 팀이 Unity를 사용하여 이러한 캐릭터를 완벽하게 만들 수 있다고 주장합니다.

Natalya Tatarchuk, Natalya Tatarchuk의 Unity 부사장은 사람들이 대화식 이야기를 더 빠르고 복잡성으로 만들 수 있도록 돕기 위해 단합이 "그들의 도구와의 접근성과 창조물의 편의성과 창조의 편의성을 덜어줍니다"라고 말했습니다.

Unity는 Unreal Engine 5 Game Engine과 경쟁해서 Witcher 시리즈의 새로운 부분을 만드는 것입니다.