"Magic"AMD FSR 2.0 기술은 NVIDIA DLSS와 더 유사하지만 다양성을 절약 할 수 있습니다.

발표는 월말에 일어날 수 있습니다.

AMD가 FSR Supersembling 기술의 2 세대를 제출하기 위해 AMD가 가까운 장래에 준비하고있는 것으로 보입니다.

CapFramex의 개발자는 이미 FSR 2.0 데모에서 프레임을 보았고, 공지 사항은 이미 GDC 이벤트에서 이미 수행 될 수 있으며, 이는 현재 월말에 개최 될 GDC 이벤트에서 이미 발생할 수 있습니다. 그들이 본 인원이 인상적이라는 것을 주장하는 것과 동일한 개발자가 주장합니다.

FSR 2.0을 사용하면 AMD는 처음에 선택한 경로를 계속 진행합니다. 소스는 새로운 기술이 모든 GPU에 의해 유지되면 (기술적으로) 인공 지능을 일으킬 필요가 없으며, 따라서 특정 GPU 커널을 작동시키는 것이 필요하지 않습니다.

그러나 FSR 2.0은 현재 버전보다 쉽지 않은 것보다 낫습니다. 사실은 새로운 세대에서 기술이 공간 확장에서 NVIDIA DLSS와 같은 일시적인 일시적으로 변할 것입니다. 이것은 기술의 기술을 더 잘한 결과를 만드는 것입니다.

FSR 2.0이 게임에 나타나면 명확하지 않습니다. 아마도 AMD는 올해 하반기에 새로운 세대의 Radeon 비디오 카드를 출시 할 기술을 보유 할 것입니다.