에픽 게임즈, 사실적인 애니메이션 인물을 만들기 위해 MetaHuman 크리에이터 도구에 대한 얼리 액세스 출시

에픽 게임즈, 사실적인 애니메이션 인물을 만들기 위해 MetaHuman 크리에이터 도구에 대한 얼리 액세스 출시

Epic Games는 MetaHuman Creator 개발 도구에 대한 조기 액세스를 시작했습니다. 몇 분 안에 사실적인 애니메이션 인간 캐릭터를 만들 수 있습니다.

MetaHuman Creator는 2 월에 출시되었습니다. 이 도구는 사용자로부터 많은 긍정적 인 피드백을 받았습니다 (각각 두 개의 MetaHuman 캐릭터 샘플을 생성했습니다). 얼리 액세스 소유자는 이제 Unreal Engine의 도구를 사용하거나 Maya와 같은 디지털 콘텐츠 제작 응용 프로그램에서 추가 편집을 할 수 있습니다.

MetaHuman Creator는 최근 Epic Games가 소유 한 3Lateral 및 Cubic Motion 기술을 결합합니다. 이전에는이 ​​수준의 자산은 극도로 시간과 비용이 많이 드는 사내 방법 또는 아웃소싱을 통해서만 만들 수있었습니다.

MetaHuman Creator에서 얼굴 특징을 사용자 정의하고, 피부색을 수정하고, 치아를 편집하고, 미리 정의 된 신체 유형, 헤어 스타일, 옷 등에서 선택할 수 있습니다. 언리얼 엔진으로 임포트되면 캐릭터를 애니메이션 할 준비가됩니다.

클라우드 기반 앱의 특성으로 인해 에픽 게임즈는 후보자를 점진적으로 추가 할 것이라고 밝혔으므로 차례가되기까지 며칠이 걸릴 수 있습니다. 언리얼 엔진에서 바로 디지털 사람들을 사용하기를 원하는 사람들을 위해, 회사는 Quixel Bridge (에픽 게임즈가 인수 한 또 다른 스타트 업)에서 미리 만들어진 50 개 이상의 MetaHumans를 제공합니다.