매니아는 GeForce RTX 3070의 비디오 메모리를 16GB로 늘 렸습니다.

매니아는 GeForce RTX 3070의 비디오 메모리를 16GB로 늘 렸습니다.

VIK-on 애호가는 계속해서 그래픽 카드를 실험하고 있습니다. 이번에는 GeForce RTX 3070의 비디오 메모리 용량을 두 배로 늘 렸습니다. 이전에는 GeForce RTX 2070에서 동일한 작업을 수행하여 제조업체에서 제공 한 것보다 두 배 많은 16GB의 메모리를 설치했습니다.

새로운 VIK-on 실험의 목표는 8GB GDDR6이 기본으로 장착 된 Palit GeForce RTX 3070 Gaming Pro 모델이었습니다. 러시아 유튜 버는 두 개의 비디오를 게시했습니다. 하나는 물리적 메모리 업그레이드 및 테스트 과정을 보여주고 두 번째는 비디오 메모리를 늘린 후 발견 된 문제를 해결하는 데 도움이되는 개선 사항에 대해 이야기했습니다.

GeForce RTX 3070 업그레이드 작업은 비디오 카드에 설치된 원래 메모리 모듈을 분해하는 것으로 시작되었습니다. 애호가는 삼성의 K4Z803256C-HC14 칩을 각각 1GB 용량으로 떼어 내고 동일한 제조업체의 K4ZAF3258M-HC14 칩으로 교체했지만 이미 2GB GDDR6 용량으로 교체했습니다. GeForce RTX 3070에는 총 8 개의 GDDR6 모듈이 납땜되어 있으므로 매니아는 총 비디오 메모리 용량을 16GB로 늘 렸습니다.

모든 것을 작동시키는 것은 어려운 작업이었습니다. NVIDIA는 비디오 카드 제조업체가 자체적으로 BIOS 펌웨어를 수정하는 것을 금지합니다. 이를위한 컴파일러는 없습니다. 펌웨어를 변경할 때마다 그래픽 칩 개발자의 승인이 필요합니다. 이러한 이유로 올바른 BIOS 버전을 설치하는 것만으로는 작동하지 않습니다. 또한 16GB의 비디오 메모리가 장착 된 GA104 프로세서를 기반으로하는 GeForce 비디오 카드가 사실상 없기 때문에 작업이 복잡합니다.

카드가 두 배로 늘어난 비디오 메모리를 확인하려면 매니아가 트릭을 사용해야했습니다. 각 NVIDIA 그래픽 가속기에는 특정 비디오 카드의 구성을 결정하는 일반적으로 저항기로 설정되는 인코딩 된 신호 세트 인 스트립이 있습니다. 구성되면 BIOS에 다양한 메모리 구성을 지원하도록 지시합니다. 예를 들어 값이 00000 인 스트랩은 각각 1GB 칩이있는 8GB의 삼성 비디오 메모리 구성을 지원함을 나타냅니다. 값이 00001 인 스트랩은 Micron 메모리 지원을 나타냅니다. 시행 착오를 거쳐 VIK-on은 16GB 구성이 00110 스트랩처럼 보이는 것을 알아 냈습니다.

16GB 비디오 메모리로 GeForce RTX 3070을 물리적으로 업그레이드하고 구성한 후 소프트웨어에서 올바르게 감지되었습니다. 애호가가 지적했듯이이 카드는 Furmark 및 3DMark 테스트, 심지어 채굴에서도 검증에 사용할 수 있습니다. 그러나 이러한 작업에는 종종 검은 색 화면, 충돌 및 일반적으로 불안정한 시스템 작동이 수반됩니다.

두 번째 동영상에서 열광자는 채널 구독자가 제안한 문제를 해결하는 데 도움이되는 방법에 대해 이야기했습니다. 결과적으로 EVGA Precision GPU Frequency Lock을 사용하면 안정적인 그래픽 성능을 얻을 수 있습니다.

이 경우 성능 저하가 관찰되지 않으며 카드는 이제 3DMark Time Spy에서 13,783 점을, Unigine Superposition 8K 테스트에서 4914 점을 쉽게 획득합니다. 두 결과 모두 업그레이드의 효과를 확인하는 참조 버전 GeForce RTX 3070 Founders Edition보다 약간 낫습니다.