MetacriticでのDiablo Immortal評価は、モバイルバージョンでゼロ:0.5、PCのバージョンで0.2を努力しています

MetacriticでのDiablo Immortal評価は、モバイルバージョンでゼロ:0.5、PCのバージョンで0.2を努力しています

他のゲームは下に落ちませんでした

Metacritic Aggregatorでは、Diablo:Immortalは10のうち0.2ポイントに低下しました。これは、ポータル上のすべてのゲームの中で最も低い指標です。これはゲームのPCバージョンに関係していることに注意することが重要です。プロのオブザーバーと批評家は、100の可能性のうち63ポイントでゲームを評価しました。

同時に、iOSのバージョンは0.5ポイントを受け取りました。彼女の批評家は、100のうち72ポイントと推定されていました。MetacriticのAndroidバージョンのゲームの評価はまだありません。

オープンテストDiablo Immortalは、6月2日にすべての国のIOS、Android、PCで始まりました。ロシアでは、ゲームを正式にダウンロードすることはできませんが、VPNサービスを使用して制限を回避できます。同時に、プロジェクトはすでに1,000万回ダウンロードされています。

以前、プレイヤーは、ゲーム内のキャラクターを完全にポンプで汲み上げるために、11万ドルを支払うか、10年間プレイする必要があると計算しました。一方、開発の責任者は、彼がそれほど理解されていないことを指摘しました。