スチームデッキの人事頻度の制限は、入力遅延の増加につながります

スチームデッキの人事頻度の制限は、入力遅延の増加につながります

最大7回の時間の増加

Steam Deck Portable Gameコンソールには、ユーザーが画像の品質または自律性に焦点を合わせてプレフィックスを構成できる多数の機能があります。これらの関数には反対側があることがわかります。

Steam Deckユーザーは、フレーム周波数制限のアクティブ化とディスプレイの人事頻度が入力遅延の大幅な増加につながることを発見しました。

デフォルトでは、スチームデッキの遅延は31.8ミリ秒のレベルにあります。 30 k/sのマークで人員の頻度をブロックすることの活性化は、最大145.9ミリ秒のインジケーターの増加につながります。つまり、4倍以上の成長があります!しかし、最悪の場合は、20 k/sのマークの頻度を制限し、画面のシナリオ周波数を最大40 Hzに下げる場合です。この場合、遅延は232ミリ秒、つまり、基本値に比べて7倍以上になります。

遅延がわずかに増加するオプションもあります。50Hzまたは40 Hzのマークで画面のシナリオ頻度のみを制限する必要があります。この場合、遅延はわずか8%増加します。

ほとんどの場合、問題はソフトウェアを更新することで解決できるため、これはバルブの場合です。