PC 対 PS5 対 Xbox シリーズ。 Digital Foundry が Atomic Heart のさまざまなバージョンを比較 [動画]

PC 対 PS5 対 Xbox シリーズ。 Digital Foundry が Atomic Heart のさまざまなバージョンを比較 [動画]

Digital Foundry の技術専門家は、長期的なシューティングゲームのさまざまなバージョンを分類する Atomic Heart の分析をリリースしました。一般的に、専門家はグラフィックスとパフォーマンスに満足していましたが、画像の品質はプラットフォームによって異なります.

PC リリースが最も最適化されていることが判明しました。と詳細。このエディションは、美しさだけでなく、安定性の面でも他の製品に遅れをとっています。 Eurogamer の専門家は、fps の低下やスタッター フリーズの問題は、最近のほとんどのゲームよりも一般的ではないと述べて、かなり大声で話すことさえしませんでした.

コンソールについては、すべてがそれほどバラ色であるわけではありません。アクションは PlayStation 5 で非常に安定して動作し、2160p の解像度で安定した 60 フレームを提供します。ドローダウンは発生しますが、めったにありません。しかし、Xbox Series X /S はそれほど幸運ではありませんでした。シリーズ S のバージョンがその「姉妹」よりも安定して動作するのは面白いことです。作成者はジオメトリと葉の量を犠牲にしなければなりませんでしたが、1080p では、タイトルはほとんどドローダウンなしで実行されます。一方、Xbox シリーズ X コンソールでは、状況はそれほど良くありません。フレーム レートが大幅に低下し、スタッターが他のどのプラットフォームよりもはるかに一般的です。

ゲームが 2 月 21 日に PC、PlayStation、Xbox でリリースされたことを思い出してください。 Studio Mundfish は驚くべき最適化で PC ゲーマーを驚かせました。Atomic Heart は 22 枚のビデオ カードでテストされ、古いチップでもこのシューティング ゲームをうまく処理できることがわかりました。