PC用の新しいDiabloは最初のレビューで破壊され、ファンはすでに埋葬されています。ユーザー評価は0/10に低下しました

PC用の新しいDiabloは最初のレビューで破壊され、ファンはすでに埋葬されています。ユーザー評価は0/10に低下しました

これまでのスマートフォンのバージョンは、批評家からの平均スコア75/100、プレーヤーの0.5/10です

Diablo Immortalと呼ばれるDiabloシリーズの新しいゲームのコンピューターバージョンの最初のレビューが登場しました。 Metacritic Aggregatorは、平均スコア62/100の批評家の5つのレビューをまだ提示されています。

Xbosera(85/100):良いニュースは、ペニーを費やすことなくこのゲームを楽しむことができるということですが、MTXになりやすい、またはPVPの世話をする場合、これはバランスに大きく違反します。

Destructiod:(60/100):私は明確にしたい:マイクロトランザクションなしでは、ゲームDiablo Immortalは実際には基本的な式に焦点を当てた面白い小さなマルチプレイヤーです。

MGG(60/100):Diablo Immortalは、競争力を持ちたくないランダムなプレーヤーにとって、Diabloゲームプロセスを適切に適応させるモバイルデバイスにとって楽しくて楽しいゲームです。一方、ファンは人工的に進行状況を遅らせ、プレミアムストアで完全にクレイジーな価格を奪い、PC用のキャラクターを最適化し、かろうじて機能的なバージョンを最適化します。名前のマルチユーザー全体の側面全体も、ひどく不器用で人工的です。衝動的な購入の誘惑に抵抗できるとは思わない場合は、ゲームを避けてください。そうでなければ、あなたはそれに投資し、長期的にそれを楽しむことができます。

Gamestar(58/100)。引用なし

でもいつ? (50/100):Diablo Immortalで過ごしたほとんどの時間、私は嬉しく驚いた。しかし、私が最終的なコンテンツに着いたとき、これがすべて私を搾取する収入スキームの運用に誘惑することになっていることが明らかになりました。私はあちこちで軍事パスを購入する準備ができているか、将来のディアブロの不滅をサポートするための化粧品や拡張を購入する準備ができているでしょうが、脆弱なプレーヤーを操作するための彼の大胆で卑劣なアプローチは私の経験全体を台無しにしただけでなく、レイオードしました。危険な礎石は、将来のそのような製品の収益化における石です。

84人のユーザーの公開後、平均スコアは0/10です。これまでのところ、スマートフォンのバージョンは、批評家から平均スコア75/100、プレーヤーから0.5/10です。

開発者チームのDiablo Immortal Viatt Changの長は、彼が単に理解されていないと言いました。