Der neue Diablo für den PC wird in den ersten Bewertungen zerstört und die Fans wurden bereits begraben. Die Benutzerbewertung fiel auf 0/10
Die Version für Smartphones ist bisher die durchschnittliche Punktzahl von 75/100 von Kritikern und 0,5/10 von Spielern
Die ersten Bewertungen der Computerversion des neuen Spiels der Diablo -Serie erschienen, die als Diablo Immortal bezeichnet wurde. Der metakritische Aggregator wurde bisher fünf Überprüfungen von Kritikern mit einer durchschnittlichen Punktzahl von 62/100 vorgestellt.
Xboxera (85/100): Gute Nachrichten sind, dass Sie dieses Spiel genießen können, ohne einen Cent zu verbringen. Wenn Sie jedoch entweder MTX anfällig sind oder sich wirklich um PVP kümmern, wird dies stark gegen das Gleichgewicht verstoßen.
Destructoid: (60/100): Ich möchte klarstellen: Ohne Mikrotransaktionen ist das Spiel Diablo Immortal tatsächlich ein lustiger kleiner Multiplayer, der sich auf die Grundformel konzentriert.
MGG (60/100): Für zufällige Spieler, die nicht wettbewerbsfähig sein wollen, ist Diablo Immortal ein lustiges und angenehmes Spiel für mobile Geräte, die den Diablo -Spielprozess gut anpassen. Auf der anderen Seite werden die Fans künstlich verlangsamt den Fortschritt verlangsamt, völlig verrückte Preise in Premium -Läden, um ihren Charakter und ihre kaum funktionale Version für den PC zu optimieren. Der gesamte Multi -Benutzer -Aspekt des Namens ist auch schrecklich ungeschickt und künstlich. Wenn Sie nicht glauben, dass Sie der Versuchung des impulsiven Kaufs widerstehen können, vermeiden Sie das Spiel. Andernfalls können Sie in es investieren und es auf lange Sicht genießen.
Gamestar (58/100). Ohne Zitat
Aber wenn? (50/100): Meistens war ich angenehm überrascht. Aber als ich zum endgültigen Inhalt kam, wurde klar, dass all dies mich in den Betrieb des Ausbeutungsschemas des Einkommens locken sollte. Ich wäre mehr als bereit, hier und da einen Militärpass zu kaufen oder sogar Kosmetik oder Expansion, um in Zukunft Diablo Unsterbliche zu unterstützen gefährlicher Eckpfeiler Ein Stein bei der Monetarisierung solcher Produkte in der Zukunft.
Nach der Veröffentlichung von 84 Benutzern beträgt die durchschnittliche Punktzahl 0/10. Die Version für Smartphones hat bisher eine durchschnittliche Punktzahl von 75/100 von Kritikern und 0,5/10 von Spielern.
Der Leiter des Entwicklerteams Diablo Immortal Viatt Chang sagte, er sei einfach nicht verstanden worden.