World of Warcraft: Shadowlands First Ray Tracing Game su schede grafiche Radeon RX 6000

World of Warcraft: Shadowlands First Ray Tracing Game su schede grafiche Radeon RX 6000

Come sapete, le nuove schede grafiche Radeon RX 6000 supportano il ray tracing con accelerazione hardware. Nel caso di Nvidia, come sappiamo, non molti giochi abilitati per RTX sono usciti nemmeno in un paio d'anni. Cosa succederà con AMD è ancora sconosciuto, ma il primo gioco è già stato annunciato.

A quanto pare, World of Warcraft: Shadowlands supporta il ray tracing DXR, AMD FidelityFX Ambient Occlusion e Variable Rate Shading (VRS). Secondo Blizard, ha trovato il perfetto equilibrio tra qualità e prestazioni.

Ovviamente, data l'età del gioco (Shadowlands è solo un add-on), non dovresti aspettarti alcuna grafica impressionante in generale, ma il ray tracing renderà l'immagine un po 'più interessante.