Modifiche di ray tracing rilasciate per GTA III, Vice City e San Andreas

Modifiche di ray tracing rilasciate per GTA III, Vice City e San Andreas

Un appassionato con lo pseudonimo di petrgeorgievsky ha pubblicato il suo nuovo progetto sul portale GitHub. È una raccolta di tre modifiche: per Grand Theft Auto III, Vice City e San Andreas. Il loro obiettivo è aggiungere effetti di ray tracing a ciascuno dei giochi. Più specificamente, petrgeorgievsky ha implementato ombre e riflessi attraverso il ray tracing.

Il primo a notare le modifiche è stato un utente Twitter con lo pseudonimo di MajorMorteza. Ha ottenuto screenshot dalle parti menzionate del GTA con le mod già installate e le ha pubblicate sul suo microblog. A giudicare dalle immagini, gli effetti di ray tracing hanno rafforzato la grafica in ogni progetto. Ciò è particolarmente evidente nella scena di Grand Theft Auto III, dove il personaggio principale cammina per strada. Lo screenshot sopra mostra in dettaglio l'implementazione delle ombre e il corretto riflesso su una delle superfici. Sembra essere sfocato a causa del materiale, che ha un debole effetto specchio.

Gli elementi di ray tracing nei progetti petrgeorgievsky, ovviamente, non portano l'immagine nelle tre parti di GTA al livello moderno. Tuttavia, queste mod dimostrano che anche con gli strumenti di cui dispongono gli appassionati, i vecchi giochi possono essere nobilitati. Per quanto riguarda i remaster di Grand Theft Auto, un gruppo di modder sta già cercando di portare Vice City sul motore di GTA IV.