NVIDIA GeForce 461.92 WHQL: supporto Overwatch per NVIDIA Reflex

NVIDIA GeForce 461.92 WHQL: supporto Overwatch per NVIDIA Reflex

L'aggiornamento WHQL 461.92 del driver NVIDIA GeForce Game Ready include correzioni di bug e supporto di test per NVIDIA Reflex in Overwatch.

NVIDIA ha rilasciato un aggiornamento del driver GeForce Game Ready alla versione 461.92 WHQL. La nuova versione del driver ha ricevuto il supporto per NVIDIA Reflex nel gioco Overwatch in modalità test. Con NVIDIA Reflex, la latenza del sistema viene dimezzata, migliorando notevolmente la reattività. Per partecipare ai test NVIDIA Reflex, devi avere una licenza di gioco Overwatch per Windows collegata al tuo account Battle.net e avere installato l'aggiornamento del gioco dell'11 marzo.

Errori corretti:

Alcune applicazioni potrebbero sfarfallare o balbettare durante il ridimensionamento della finestra su alcune configurazioni.

Occasionalmente potrebbe apparire uno sfarfallio nella parte superiore del monitor quando si utilizza una GeForce GTX 1660 SUPER.

Punti neri pixelati possono apparire in Red Dead Redemption 2.

In Rocket League, il caricamento delle partite potrebbe richiedere più tempo del necessario.

Shader Cache è stato ottimizzato per Fortnite per ridurre la balbuzie su alcune configurazioni PC.

Detroit: Become Human potrebbe bloccarsi all'avvio con la nitidezza abilitata.

Dungeon & Fighter potrebbe lampeggiare durante la selezione dei personaggi. Risolto il problema con l'avvio non necessario dell'overlay di GeForce Experience all'avvio di una riunione Zoom.

L'abilitazione del supporto NVIDIA Surround con TV 4K HDMI 2.1 potrebbe bloccarsi.

La connessione / disconnessione della TV Samsung 8k potrebbe bloccarsi con una schermata blu.

Problemi noti (Windows 10):

In Rainbow Six Siege, il fumo appare pixelato.

In World of Warcraft: Shadowlands, potrebbe verificarsi uno sfarfallio casuale in alcune aree del gioco.

Supreme Commander e Supreme Commander 2 hanno un FPS basso. Batman Arkham Knight si blocca quando viene attivato il fumo turbolento.

I giochi Steam VR subiscono balbettii e ritardi all'avvio del gioco quando uno strumento di monitoraggio dell'hardware della GPU è in esecuzione in background.

Il consumo energetico della GPU basata su architetture NVIDIA Ampere / Turing può aumentare in modalità inattiva sui sistemi che utilizzano alcuni monitor G-SYNC con frequenze di aggiornamento elevate.

La riproduzione del video di YouTube si interrompe durante lo scorrimento della pagina verso il basso.

Alcuni laptop Pascal con frequenze di aggiornamento elevate potrebbero cadere accidentalmente a 60Hz durante il gioco.

Per gli utenti di Windows 7, il programma di installazione ha implementato un controllo per le patch di supporto Microsoft SHA2 installate: KB4474419 e KB4490628. Se le patch non sono installate, l'installazione del driver non continuerà. Ciò previene possibili problemi durante o dopo l'installazione del driver.

Importante! Non tentare di installare driver incompatibili: ciò potrebbe causare il malfunzionamento del sottosistema grafico.

Quando si installano nuovi driver, scaricare ed eseguire la versione corretta del pacchetto per la configurazione del sistema, chiudere i programmi e le applicazioni che potrebbero interferire con l'installazione e seguire le istruzioni sullo schermo.

Per il corretto funzionamento del driver e le modifiche al sistema, al termine dell'installazione, si consiglia di riavviare il computer. Se il riavvio non è automatico, fallo manualmente.

Il driver più recente può essere installato anche utilizzando l'applicazione NVIDIA GeForce Experience. Vai al menu Driver e fai clic su Verifica aggiornamenti.