La tecnologia di accelerazione del gioco NVIDIA DLSS è arrivata a Unreal Engine 5 e Linux

La tecnologia di accelerazione del gioco NVIDIA DLSS è arrivata a Unreal Engine 5 e Linux

La tecnologia di supersembling NVIDIA DLSS è supportata da quasi 60 giochi. Oggi NVIDIA ha annunciato che la sua tecnologia è diventata disponibile nel motore irreale 5 sotto forma di un plug-in, che dovrebbe semplificare la sua integrazione nei giochi per gli sviluppatori. All'inizio di quest'anno, la stessa cosa è avvenuta per il motore irreale 4.

Inoltre, da oggi, la valvola aziendale di Proton Tool ha anche il supporto per DLSS. Richiamare Proton è uno strumento open source destinato all'uso dal client Steam. Proton consente a Windows di funzionare su Linux. Al momento, lo strumento è integrato nella versione beta del client di Peam per Linux. Finora, per proton, il supporto DLSS è implementato per DOOM Eternal, NO MAN's Sky e Wolfenstein: Youngblood.

Inoltre, DLSS apparirà nell'unità 21.2, ma non c'è ancora una data accurata.