La technologie d'accélération du jeu NVIDIA DLSS est venue à Unreal Moteur 5 et Linux

La technologie d'accélération du jeu NVIDIA DLSS est venue à Unreal Moteur 5 et Linux

NVIDIA DLSS Supersembling Technology est soutenu par près de 60 matchs. Aujourd'hui, Nvidia a annoncé que sa technologie est devenue disponible dans Unreal Moteur 5 sous la forme d'un plug-in, qui devrait simplifier son intégration dans les jeux pour les développeurs. Plus tôt cette année, la même chose s'est produite pour Unreal Moteur 4.

De plus, à compter d'aujourd'hui, la vanne de la Société de l'outil Proton a également pris en charge les DLSS. RECALL Proton est un outil open source destiné à être utilisé par le client Steam. Proton permet à Windows d'exécuter Linux. Pour le moment, l'outil est intégré à la version Beta Beta de PAAM Client pour Linux. Jusqu'à présent, par Proton, le support DLSS est mis en œuvre pour Doom Eternal, Sans Homme et Wolfenstein: Youngblood.

De plus, DLSS apparaîtra dans l'unité 21.2, mais il n'y a pas encore de date précise.