Epic Games lance un accès anticipé à l'outil MetaHuman Creator pour créer des personnages animés réalistes

Epic Games lance un accès anticipé à l'outil MetaHuman Creator pour créer des personnages animés réalistes

Epic Games a lancé un accès anticipé à l'outil de développement MetaHuman Creator. Il vous permet de créer des personnages humains animés réalistes en quelques minutes.

MetaHuman Creator est sorti en février. L'outil a reçu beaucoup de commentaires positifs de la part des utilisateurs (ils ont créé chacun deux échantillons de personnages MetaHuman). Les propriétaires d'accès anticipé pourront désormais utiliser l'outil dans Unreal Engine ou pour des modifications ultérieures dans des applications de création de contenu numérique telles que Maya.

MetaHuman Creator combine les technologies 3Lateral et Cubic Motion, récemment détenues par Epic Games. Auparavant, des actifs de ce calibre ne pouvaient être créés que par des méthodes internes ou une sous-traitance extrêmement longues et coûteuses.

Dans MetaHuman Creator, vous pouvez personnaliser les traits du visage, corriger la couleur de la peau, modifier les dents et choisir parmi une gamme prédéfinie de types de corps, de coiffures, de vêtements, etc. Une fois importé dans Unreal Engine, votre personnage sera prêt pour l'animation.

En raison de la nature cloud de l'application, Epic Games a déclaré qu'elle ajouterait des candidats progressivement, de sorte que cela peut prendre quelques jours avant votre tour. Pour ceux qui souhaitent simplement commencer à utiliser des personnes numériques dans Unreal Engine tout de suite, la société fournit également plus de 50 MetaHumans préfabriqués de Quixel Bridge (une autre startup acquise par Epic Games).