Chrome OS a reçu le support de la variable de fréquence de mise à jour. Bientôt, le magasin de vapeur sera lancé

Chrome OS a reçu le support de la variable de fréquence de mise à jour. Bientôt, le magasin de vapeur sera lancé

Récemment, une direction de jeu se développe activement à Chrome OS

Comme il est devenu connu, la prise en charge de la fréquence de mise à jour variable (VRR) a été ajoutée à la version chrome OS 101 pour les développeurs. Cependant, il est important de noter que pour le moment cette fonction est expérimentale. La mise à jour lit: "Le support de la variable de mise à jour est activé (synchronisation adaptative) pour les affichages compatibles."

La fréquence de mise à jour variable vous permet de synchroniser la fréquence de mise à jour du moniteur avec la fréquence de cadre de cadre pour éviter les retards, les tremblements, les pauses d'écran et bien plus encore. Cette mise à jour pour Chrome OS améliorera le gameplay. Récemment, la direction de jeu se développe activement à Chrome OS.

Selon Google, l'application Steam pour Chromos apparaîtra dans un proche avenir. La prise en charge de la vapeur pour chrome OS porte le nom de code CODEALIS. Il est rapporté que la vapeur sur chromeos sera incluse grâce à la compatibilité du chrome OS avec Linux. Bien que vous puissiez actuellement exécuter le client Steam Linux dans le système d'exploitation Chrome à l'aide de Crostini, le support officiel fournira aux utilisateurs une expérience plus confortable. Google cherche à fournir de bonnes possibilités de jeu sur chrome OS, après avoir préparé un nouveau "mode de jeu" pour la plate-forme.

Il existe également des rapports que Proton aura un système de compatibilité de jeu. Proton est un niveau de compatibilité qui vous permet d'exécuter des jeux Windows dans des systèmes d'exploitation basés sur Linux. Il est basé sur le vin et s'intègre au client Steam sur un PC exécutant Linux.