Chrome OS ha ricevuto il supporto della variabile di frequenza di aggiornamento. Presto verrà lanciato il negozio di vapore

Chrome OS ha ricevuto il supporto della variabile di frequenza di aggiornamento. Presto verrà lanciato il negozio di vapore

Di recente, una direzione di gioco è stata attivamente sviluppata in Chrome OS

Come è stato noto, il supporto per la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) è stato aggiunto alla versione Chrome OS 101 per gli sviluppatori. Tuttavia, è importante notare che al momento questa funzione è sperimentale. L'aggiornamento si legge: "Il supporto della variabile di aggiornamento è abilitato (sincronizzazione adattiva) per display compatibili."

La frequenza di aggiornamento variabile consente di sincronizzare la frequenza di aggiornamento del monitor con la frequenza del fotogramma del fotogramma per evitare ritardi, tremire, interruzioni di screen e molto altro. Questo aggiornamento per Chrome OS migliorerà il gameplay. Di recente, la direzione di gioco è stata attivamente sviluppata in Chrome OS.

Secondo Google, la domanda di vapore per Chromeos apparirà nel prossimo futuro. Il supporto a vapore per Chrome OS comporta il nome Codeal CodeAlis. È stato riferito che il vapore su Chromeos sarà incluso grazie alla compatibilità Chrome OS con Linux. Sebbene sia attualmente in grado di eseguire il client Steam Linux in Chrome OS utilizzando Crostini, il supporto ufficiale fornirà agli utenti un'esperienza più confortevole. Google cerca di fornire buone opportunità di gioco su Chrome OS, avendo preparato una nuova "modalità di gioco" per la piattaforma.

Ci sono anche segnalazioni che Proton avrà un sistema di compatibilità dei giochi. Proton è un livello di compatibilità che consente di eseguire giochi basati su Windows in sistemi operativi basati su Linux. Si basa sul vino e si integra al client Steam su un PC che esegue Linux.