Der Handwerker zeigte das Schloss aus „Heroes 3“ auf der Unreal Engine 5

Der Handwerker zeigte das Schloss aus „Heroes 3“ auf der Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 ist beeindruckend in seinen Fähigkeiten, aber die Arbeit daran, die von erfahrenen Moddern erstellt wurde, hat eine größere Wirkung. Wie zum Beispiel das Projekt des Künstlers mit dem Spitznamen Hurricane.

Mit der Unreal Engine 5 hat ein Enthusiast das Schloss aus Heroes of Might and Magic III erstellt - eins der wichtigsten Orte im Spiel. Hurricane nahm Originalbilder aus dem Hit von 1999 als Grundlage und arbeitete erst dann in Cinema 4D, Photoshop und schließlich an der Engine selbst.

Fans des dritten "Heroes" hat bereits mehr als einmal modernere Inhalte für das Spiel erstellt. Beispielsweise wurden mit Hilfe eines neuronalen Netzwerks HD-Versionen von Porträts verschiedener Charaktere gezeichnet.