L'artisan a montré le château de "Heroes 3" sur Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 est impressionnant dans ses capacités, mais le travail effectué dessus, créé par les mains de moddeurs qualifiés, a un plus grand effet. Comme, par exemple, le projet de l'artiste surnommé Hurricane.
À l'aide d'Unreal Engine 5, un passionné a créé le château de Heroes of Might and Magic III - un des principaux lieux du jeu. Hurricane a pris comme base des images originales du hit de 1999, et n'a ensuite travaillé que dans Cinema 4D, Photoshop et, enfin, sur le moteur lui-même.
Les fans du troisième "Heroes" a déjà créé plus d'une fois un contenu plus moderne sur le jeu. Par exemple, à l'aide d'un réseau de neurones, des versions HD de portraits de divers personnages ont été dessinées.