Intel veröffentlicht Intel Arc A-Series Graphics und Intel Iris Xe Graphics Driver 31.0.101.4091

Intel veröffentlicht Intel Arc A-Series Graphics und Intel Iris Xe Graphics Driver 31.0.101.4091

Intel hat den Intel Arc A-Series Graphics- und Intel Iris Xe Graphics-Treiber auf Version 31.0.101.4091 aktualisiert.

Liste der Fehlerbehebungen:

Intel® Arc™-Grafikprodukte:

• In Warhammer 40.000: Darktide* (DX12) konnte es während der Charakterauswahl zu einem Programmabsturz kommen;

Intel® Core™-Prozessorprodukte:

• In Need for Speed ​​Unbound* kann es zu Bildschirmfarbfehlern kommen* ( DX12) Leerzeichen während des Spiels;

• Bei Total War: Warhammer III* (DX11) kann es beim Starten des Spiels zu einem zeitweiligen Anwendungsabsturz kommen;

• In Battlefield: 2042* (DX12) gab es auf einigen Karten Farbverzerrungen;

Liste bekannter Probleme:

Intel® Arc™-Grafikprodukte:

• Während des Spiels in Halo Infinite* (DX12) kann es zu Farbverfälschungen kommen;

• In Sea of ​​​​Thieves* (DX11) kann es zu Farbverfälschungen an Wasserrändern kommen;

• Bei Conqueror's Blade* (DX11) kann es im Benchmark-Modus zu Verzerrungen kommen;

• Das System hängt sich möglicherweise auf, wenn es aus dem Schlafmodus erwacht. Möglicherweise müssen Sie das System für die Wiederherstellung aktivieren;

• Die GPU-Hardwarebeschleunigung ist möglicherweise nicht für die Medienwiedergabe und -kodierung in einigen Versionen von Adobe Premiere Pro verfügbar;

• Blender kann Verzerrungen aufweisen, wenn der Texturknoten Nishita Sky verwendet wird;

Intel® Iris™ Xe MAX-Grafikprodukte:

• Die Treiberinstallation wird auf einigen Laptopsystemen mit Geräten möglicherweise nicht erfolgreich abgeschlossen Intel® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX. Eine erfolgreiche Installation erfordert möglicherweise einen Systemneustart und eine Neuinstallation des Grafiktreibers;

Intel® Core™-Prozessorprodukte:

• Bei Uncharted: Legacy of Thieves Collection* (DX12) kann es während des Spiels zu Texturbeschädigungen kommen;

• Warhammer 40.000: Darktide* (DX12) kann während des Spiels zu Texturbeschädigungen kommen;

< p>• Dysterra* (DX12) kann es während des Spiels zu Texturbeschädigungen kommen;

• Total War: Warhammer III* (DX11) kann beim Laden von Kampfszenarien abstürzen;

• Call of Duty Warzone 2.0* (DX12 ) kann während des Spiels auf einigen Gebäuden und Stockwerken zu Beschädigungen kommen;

• Conqueror's Blade* (DX12) kann dazu führen, dass die Anwendung beim Start des Spiels abstürzt;

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• A Plague Tale: Requiem* (DX12) kann während des Spiels Anwendungsinstabilität erfahren;

Liste der Fehlerbehebungen für Intel® Arc™ Control:

• Arc Control meldet möglicherweise eine falsche Speicherbandbreite;

Liste bekannter Probleme für Intel® Arc™ Control:

• Windows UAC Admin ist erforderlich, um Arc zu installieren und auszuführen Kontrolle;

• Die Seite „Live-Leistungsüberwachung“ wendet möglicherweise nicht die gewünschte Entfernung einiger Kacheln für Leistungsmetriken an;

• Der Status der anpassbaren Leiste zeigt möglicherweise einen falschen Wert auf Systemen mit mehreren Intel®-Grafiken an;

• Die Verwendung einer Arc Control Studio-Aufnahme mit einigen Spielen kann dazu führen, dass mehrere Videodateien falsch generiert werden;

• Die Verwendung einer Arc Control Studio-Aufnahme mit ausgewähltem AVC-Codec kann zu einer falschen Verwendung führen des HEVC-Codecs;

• Durch Ändern der Leistungsregler werden diese möglicherweise nicht auf ihre Standardwerte zurückgesetzt. Die Problemumgehung besteht darin, die Schaltfläche "Auf Standardwerte zurücksetzen" zu verwenden;