Intel lance le pilote graphique Intel Arc A-Series et le pilote graphique Intel Iris Xe 31.0.101.4091
Intel a mis à jour le pilote Intel Arc A-Series Graphics et Intel Iris Xe Graphics vers la version 31.0.101.4091.
Liste des correctifs :
Produits graphiques Intel® Arc™ :
< p> • Dans Warhammer 40,000 : Darktide* (DX12), un plantage de l'application pouvait se produire lors de la sélection des personnages ;Produits de processeurs Intel® Core™ :
• Une corruption des couleurs de l'écran peut se produire dans Need for Speed Unbound* ( DX12) espace pendant le jeu ;
• Total War : Warhammer III* (DX11) peut subir un plantage intermittent de l'application lors du lancement du jeu ;
• Dans Battlefield : 2042* (DX12), il y avait une distorsion des couleurs sur certaines cartes ;
Liste des problèmes connus :
Produits graphiques Intel® Arc™ :
• Une corruption des couleurs peut se produire pendant le jeu dans Halo Infinite* (DX12) ;
• Une corruption des couleurs au bord de l'eau peut se produire dans Sea of Thieves* (DX11) ;
• Conqueror's Blade* (DX11) peut subir une distorsion en mode benchmark ;
• Le système peut se bloquer lors de la sortie du mode veille. Vous devrez peut-être activer le système pour la récupération ;
• L'accélération matérielle GPU peut ne pas être disponible pour la lecture et l'encodage multimédia dans certaines versions d'Adobe Premiere Pro ;
• Blender peut présenter une distorsion lors de l'utilisation du nœud de texture Nishita Sky ;
Produits graphiques Intel® Iris™ Xe MAX :
• L'installation du pilote peut ne pas se terminer correctement sur certains ordinateurs portables avec des périphériques Intel® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX. Une installation réussie peut nécessiter un redémarrage du système et la réinstallation du pilote graphique ;
Produits de processeur Intel® Core™ :
• Uncharted : Legacy of Thieves Collection* (DX12) peut subir une corruption de texture pendant le jeu ;
• Warhammer 40,000 : Darktide* (DX12) peut subir une corruption de texture pendant le jeu ;
< p>• Dysterra* (DX12) peut subir une corruption de texture pendant le jeu ;• Total War : Warhammer III* (DX11) peut planter lors du chargement des scénarios de combat ;
• Call of Duty Warzone 2.0* (DX12 ) peut subir une corruption sur certains bâtiments et étages pendant le jeu ;
• Conqueror's Blade* (DX12) peut faire planter l'application lors du lancement du jeu ;
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• Un Plague Tale: Requiem* (DX12) peut rencontrer une instabilité de l'application pendant le jeu ;
Liste des correctifs pour Intel® Arc™ Control :
• Arc Control peut signaler une bande passante mémoire incorrecte ;
Liste des problèmes connus pour Intel® Arc™ Control :
• L'administrateur Windows UAC est requis pour installer et exécuter Arc Contrôler;
• La page de surveillance des performances en direct peut ne pas appliquer la suppression souhaitée de certaines vignettes de mesure des performances ;
• L'état de la barre redimensionnable peut afficher une valeur incorrecte sur les systèmes dotés de plusieurs graphiques Intel® ;
• L'utilisation d'une capture Arc Control Studio avec certains jeux peut entraîner la génération incorrecte de plusieurs fichiers vidéo ;
• L'utilisation d'une capture Arc Control Studio avec le codec AVC sélectionné peut entraîner une utilisation incorrecte du codec HEVC ;
• La modification des curseurs de performances peut ne pas les réinitialiser à leurs valeurs par défaut. La solution consiste à utiliser le bouton "Reset to Defaults" ;