Für das Godfall-Spiel sind bis zu 12 GB bei maximaler Grafikqualität erforderlich
Die Anfang dieses Jahres erschienene GeForce RTX 3090-Grafikkarte war unter anderem von der Speicherkapazität begeistert. 24 GB für einen Consumer-Adapter sind viel.
Gleichzeitig verfügt der RTX 3080 nur über 10 GB, während alle neuen AMD-Produkte jeweils 16 GB erhielten. Und es sieht so aus, als würden riesige Mengen an Videospeicher in naher Zukunft nicht überflüssig sein.
Das kommende Godfall-Spiel benötigt laut seinen Entwicklern 12 GB Speicher, um in 4K bei Ultra HD-Texturen zu spielen. Das heißt, derselbe RTX 3080 verfügt nicht über genügend Speicher, obwohl wir natürlich noch sehen müssen, wie stark sich dies auf die Leistung auswirkt.
Die Entwickler bestätigten außerdem, dass das Spiel DirectX Raytracing Shadows (DXR), Variable Rate Shading (VRS) und AMD FidelityFX-Technologie unterstützt.
Wenn Godfall wirklich sehr speicherempfindlich sein wird und die Leistung des RTX 3080 stark leidet, wäre dies ein interessanter Präzedenzfall.