Le jeu Godfall nécessitera jusqu'à 12 Go avec des paramètres de qualité graphique maximum
Sorti plus tôt cette année, la carte graphique GeForce RTX 3090, entre autres, étonne par la quantité de mémoire. 24 Go pour un adaptateur grand public, c'est beaucoup.
Dans le même temps, le RTX 3080 ne dispose que de 10 Go, tandis que tous les nouveaux produits AMD ont reçu 16 Go chacun. Et il semble que d'énormes quantités de mémoire vidéo ne seront pas superflues dans un avenir très proche.
Le prochain jeu Godfall, selon ses développeurs, nécessitera 12 Go de mémoire pour jouer en 4K aux textures Ultra HD. Autrement dit, le même RTX 3080 n'aura pas assez de mémoire, même si, bien sûr, nous devons encore voir dans quelle mesure cela affectera les performances.
Les développeurs ont également confirmé que le jeu prendrait en charge DirectX Raytracing Shadows (DXR), Variable Rate Shading (VRS) et la technologie AMD FidelityFX.
Si Godfall doit vraiment être très sensible à la mémoire et que les performances du RTX 3080 en souffrent beaucoup, ce serait un précédent intéressant.