Der Leiter des Diablo Immortal Developers Team versucht, sich für das Mikrotransaktionssystem zu rechtfertigen

Der Leiter des Diablo Immortal Developers Team versucht, sich für das Mikrotransaktionssystem zu rechtfertigen

Die empörten Fans von Diablo Immortal verstanden einfach nicht alles.
Sie können bis zu 110.000 US -Dollar für legendäre Steine ​​ausgeben

Einige Monate vor der Veröffentlichung des Blizzard -Spiels sagte der Leiter des Diablo Immortal Developers Team Viatt Chang:

Nach der Veröffentlichung nannten die Benutzer Vitta Cheng jedoch unaufrichtig. Ja, „Ausrüstung“ kann jedoch nicht für echtes Geld gekauft werden. Wie wir bereits berichtet haben, können Sie im Spiel bis zu 110.000 Dollar für den Kauf legendärer Edelsteine ​​ausgeben, mit denen der Charakter fertiggestellt wird. Gleichzeitig können Spieler keine legendären Steine ​​direkt kaufen. Stattdessen fallen Steine ​​aus den legendären Emblemen - den Lutboxen dieses Spiels.

Am Wochenende wurde Cheng auf Twitter gefragt, dass es sich geändert hat, seit er sagte, dass die Spieler keine Ausrüstung kaufen könnten: "oder Edelsteine ​​werden nicht als Ausrüstung angesehen?"

Danke für die Frage. Ich mag es nicht, wenn die Informationen irreführend sind. Es gibt einen Unterschied zwischen dem Spiel wie dem Spiel auf der Grundlage seiner Vorteile (nicht jedes Spiel ist für alle geeignet) und wie sehr es es auf der Grundlage der Fehlinformation, die es umgibt, mag.

Vyatt Cheng

Er entschuldigte sich dafür, dass er die Situation vor der Veröffentlichung des Spiels nicht klar geklärt hatte und die Fans irreführen. In der Zwischenzeit "haben" Benutzer die Diablo -unsterbliche Bewertung für metakritisch "fallen lassen".

Ein anderer Benutzer schrieb: „King rechtfertigt nicht die Sammlung von 100 US -Dollar für eine Reihe von Leben in Candy Crush. Warum Blizzard sich für das Spiel entschuldigen sollte, das 50 Millionen Dollar und 6 Jahre dauerte. “