Epic Games startet frühen Zugriff auf das MetaHuman Creator Tool, um realistische animierte Menschen zu erstellen

Epic Games startet frühen Zugriff auf das MetaHuman Creator Tool, um realistische animierte Menschen zu erstellen

Epic Games hat den frühen Zugriff auf das MetaHuman Creator-Entwicklungstool gestartet. Damit können Sie in wenigen Minuten realistische animierte menschliche Charaktere erstellen.

MetaHuman Creator wurde im Februar veröffentlicht. Das Tool erhielt viele positive Rückmeldungen von Benutzern (sie erstellten jeweils zwei MetaHuman-Charakterbeispiele). Early Access-Besitzer können das Tool jetzt in der Unreal Engine oder zur weiteren Bearbeitung in Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte wie Maya verwenden.

MetaHuman Creator kombiniert 3Lateral- und Cubic Motion-Technologien, die kürzlich Epic Games gehörten. Bisher konnten Assets dieses Kalibers nur durch äußerst zeitaufwändige und kostspielige interne Methoden oder durch Outsourcing erstellt werden.

In MetaHuman Creator können Sie Gesichtsmerkmale anpassen, die Hautfarbe korrigieren, Zähne bearbeiten und aus einer vordefinierten Reihe von Körpertypen, Frisuren, Kleidungsstücken und mehr auswählen. Nach dem Import in Unreal Engine ist Ihr Charakter für die Animation bereit.

Aufgrund des Cloud-basierten Charakters der App hat Epic Games angegeben, dass nach und nach Kandidaten hinzugefügt werden. Daher kann es einige Tage dauern, bis Sie an der Reihe sind. Für diejenigen, die sofort mit der Verwendung digitaler Personen in Unreal Engine beginnen möchten, bietet das Unternehmen außerdem über 50 vorgefertigte MetaHumans von Quixel Bridge (einem weiteren von Epic Games übernommenen Startup).