Não, no novo serviço PlayStation Plus, não haverá frescos exclusivos da Sony. A cabeça do Playstation explicou por que

Não, no novo serviço PlayStation Plus, não haverá frescos exclusivos da Sony. A cabeça do Playstation explicou por que

Agora é inadequado para o modelo da empresa

Ontem, a Sony apresentou o serviço de assinatura atualizado PlayStation Plus, que apareceu anteriormente sob o nome do código Spartacus. Lembre-se, já a partir do segundo gamers extras tarifárias receberá acesso, incluindo exclusivos ou ex-exclusões da Sony. Na época de começar o serviço, será a encadeamento da morte, Deus da guerra, o Homem-Aranha de Marvel, o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, Mortal Kombat 11 e returnal. No entanto, os novos jogos dos estúdios internos Sony em uma assinatura no dia da saída, como é feito no jogo Xbox, não cairá. E a cabeça do Playstation Jim Ryan explicou por quê.

Sentimos que estamos em um bom ciclo benéfico com seus estúdios internos, onde os investimentos são bem sucedidos, o que torna ainda mais investimento, o que proporciona um sucesso ainda maior. Nós gostamos desse ciclo, e pensamos que nossos jogadores gostam desse ciclo.

Quanto à colocação de nossos próprios jogos neste serviço, ou qualquer um dos nossos serviços, imediatamente após a sua libertação ... Como você sabe bem, esta não é a estrada que andamos no passado. E esta não é a estrada na qual vamos ir com este novo serviço. Sentimos que, se prosseguirmos com os jogos que fazemos em playstation studios, esse ciclo beneficente será quebrado. O nível de investimento que precisamos para nossos estúdios seria impossível, e achamos que será o efeito do Domino. Como resultado, a qualidade dos jogos que fazemos, não será como eles querem gamers

Ao mesmo tempo, Ryan deixou claro que no futuro tudo poderia mudar.

Agora o mundo muda tão rapidamente que nada é para sempre. Quem ainda há quatro anos, você poderia ver as principais exclusões do PlayStation no PC? Nós começamos no ano passado com o horizonte zero amanhecer, então os dias se foram, e agora Deus da guerra é uma versão extremamente polida e perfeita para o PC. Tivemos um grande sucesso dos críticos e um grande sucesso comercial, e todos foram completados com o que está acontecendo e se relacionam completamente com isso. Eu olho para fora há quatro anos e acho que ninguém iria prever.

Portanto, nesta fase, não quero dizer nada. Tudo o que falo hoje é a abordagem que usamos a curto prazo. A maneira como nosso modelo de publicação funciona agora. Mas, como todos sabemos, tudo pode mudar tudo neste setor.