マイクロソフトは、Windows 11およびWindows 10用のWin32アプリケーションの更新に焦点を当てます。

マイクロソフトは、Windows 11およびWindows 10用のWin32アプリケーションの更新に焦点を当てます。

現在、Microsoftは、Windows 10とWindows 11用のWin32アプリケーションを一度に焦点を合わせることを望んでいるため、UWPアプリケーション用の安定リリースWINUI 3では機能しません。

WinUIはWindows 10とWindows 11用の新しいユーザーインターフェイスです。これには、Windowsアプリケーション用の最新の制御/スタイルが含まれています。職員MicrosoftはWinUIを「ネイティブユーザーインターフェイスプラットフォーム」として説明し、MicrosoftはWindowsシェルで、およびReact Native for Windowsで使用します。

マイクロソフトによると、WinUIは現代の機器やデバイスのために設計されています、それは最新の流暢なデザインスタイルをサポートしています。 Windows UWPアプリケーションで表示されるモダンなコントロールとスタイルのほとんどは、会社のWinUIプロジェクトの一部であり、それぞれのアプリケーション「モダンなバリー」、ユーザーが期待する「モダンなバリー」を与えます。

WinUI 2は、UWPアプリケーションで利用可能なコントロールとスタイルのライブラリです。 Microsoftは次世代WinUIであるWinUI 3で、デスクトップアプリケーションで新しいモダンで快適なスタイル/コントロールをもたらします。その結果、すべてのWinUI機能が一度継承されたアプリケーションプラットフォームに利用可能になりました。

マイクロソフトは最初にWinUI 3がすべての開発プラットフォームで利用可能になると述べましたが、今度は計画が変更されたようです。コミュニティとの会話中、MicrosoftはWinUI 3(次世代のWinUI環境)がUWPアプリケーションで計画されていないことを確認しました。

代わりに、会社は一度継承した開発プラットフォームのためにWinUI 3に集中する予定です。
「これらの計画やその不在について、これはWinlul 3がUWPをサポートすることは決してないという意味ではありません。

UWPの公的に入手可能なWinUI 3は、MicrosoftにはWinUI 3 UWPサポートを安定に移すための時間も確認された計画がありません。

「現在、Winlul 3が安定してUWPでサポートされている場合はわかりません。私たちは今それをする計画はありません。私たちがそれを決してやらないだろうと言うのは社内の決断を受け入れられなかった、そしてこれを行うための内部的な決定はありませんでした。今すぐ計画はありません、そして私たちは一般的に6ヶ月から1年まで計画しています。これは来年の計画がないことを意味しているように、「Winui Manager Ryan Demopoulosは不和チャネルで書いています。

当局者によると、マイクロソフトは「Win32開発者のために働くためにワインル3を強制的に働く」に集中したいと考えています。 Microsoftの新しい戦略の一環として、開発者がWindows 11のアプリケーションを更新するように開発者に納得させることが非常に大きなWin32コミュニティに変わることを宣言します。

Win32の場合WinUI 3開発者は、マイクロソフトが最終的に最近の機能をすべてオープンしているため、前向きな変更です。

だから、古いは再び新しくなりますが、このステップはUWP開発者を落ち着かないでしょう。 WinUI 2にはいくつかの制限があるためです。たとえば、Microsoft ChromiumまたはNet 5.0のWebView2コントロールをサポートしません。

つまり、UWPは死亡しませんでしたが、その破壊の計画はありませんが、当社の現在の優先順位はWIN32アプリケーション用にWINUI 3を更新しています。