WowCubeはゲームを別の次元に導きます

ポータブルゲームシステムとRubikのキューブを交差させることを想像してみてください。現在CES2021イノベーションアワードを受賞しているCubiOsInc。からWowCubeを受け取ります。
この立方体の形をしたデバイスには、両側に4つのカラーIPSスクリーン(合計24個あります)と、8つのマイクロプロセッサと内部に隠された加速度計があります。
Rubik's Cubeと同様に、ユーザーは複数の軸に沿って回転させ、画面の相対的な配置を絶えず変更できます。
ただし、Rubik's Cubeとは異なり、各面を同じ色にしようとするだけでなく、Rubikのキューブでできることはたくさんあります。付属のiOS / Androidアプリを使用して、ユーザーは画面上のアニメーション表示を変更しながら、Bluetooth経由でさまざまなゲームをデバイスにダウンロードできます。
ゲームは、側面をひねることとデバイスを振ることの組み合わせによってプレイされます。画面を押したり、ボタンを押したりする必要はありません。
ワードゲーム、パズル、迷路、アーケードゲームなど、このシステム用にすでに多くのゲームが開発されています。
ただし、独自のゲームを作成したいサードパーティの開発者向けのオープンAPI(アプリケーションプログラミングインターフェイス)があります。オプションで、時間、日付、天気などの情報を表示するゲーム以外のアプリケーションに使用できます。
デバイス自体のサイズは片側70x 70 mmで、重量は335グラムです。内蔵の4320mAhLi-ionバッテリーは、1回の充電で最大8時間使用できます。
価格と在庫状況は、来月WowCubeがCESでデビューするときに発表されます。
次のビデオで、デバイスの動作を確認できます。