プレーヤーがスーパー マリオ ブラザーズからレベルを作成しました。原神インパクトの内部 [動画]

プレーヤーがスーパー マリオ ブラザーズからレベルを作成しました。原神インパクトの内部 [動画]

現代のゲームでは、古いものと新しいものが変幻自在なパターンで混ざり合っていることがあります。最近公開されたビデオのように、その作者はスーパー マリオ ブラザーズからレベルを再現しました。

ゲーマーのラッセル ビクトリアは、ケトル オブ セレニティ ツールを使用して、原神インパクトで 80 年代にヒットしたレベルを再現しました。ゲームプレイも含めて、Genshin Impact 環境の要素から組み立てられたプラットフォーマーであることが判明しました。どうやら、レベルをクリアするのはかなりの挑戦です。

つい最近、別の愛好家が若者のお気に入りのグラインダーが Unreal Engine 5 エンジンでどのように見えるかを示したことを思い出してください。 . それは非常に価値があることがわかりました.